【記者鍾陽正桃園報導】桃園市議會關注青年多元發展及數位產業趨勢,支持校園電競教育與人才培養,讓在地青年接軌新興產業,特別攜手市府青年事務局推動「2026桃園校園電競人才培育實戰營」,並於29日下午在青年事務局2樓個案教室,由議長邱奕勝與青年局長侯佳齡、上報社長蔡慧貞及健行科技大學組長王柏智共同正式啟動,現場產官學代表齊聚一堂共同見證。期許透過產官學合作模式,結合校園教育與產業實務資源,打造桃園青年多元職涯發展的新舞台。

邱奕勝表示,議會長期關注青年發展與產業趨勢,隨著電競產業規模持續擴大,相關人才需求已延伸至賽事轉播、影音製作、視覺設計及活動執行等領域,市議會盼藉由實質的政策推動與實戰課程,培育桃園青年專業能力,開拓數位內容產業的職涯機會。此次促成實戰營的推動,就是希望協助青年將興趣轉化為具備商業價值的職涯競爭力。

邱奕勝強調,本次培育計畫最大特色,在於打破外界對「電競等於打遊戲」的刻板印象,課程完全聚焦於幕後專業人才培育,透過「做中學」模式,讓青年實際接觸賽事企劃、導播製播及賽務管理等核心工作,並結合業界、政府與校園資源,建立完整的產官學合作人才培育機制。

侯佳齡表示,在市議會的大力支持下,青年局將持續透過多元培力課程與實務媒合機制,協助青年提早接觸未來職場趨勢。藉由本次「2026桃園校園電競人才培育實戰營」的啟動,將帶領青年深入接觸產業現場、累積實戰經驗,縮短學用落差,讓青年在桃園找到接軌未來產業的機會。

侯佳齡提到,推動的培育計畫將透過校園師資與業界導師雙重評選,精選10位青年投入大型賽事幕後實作。另外,6月份將先於健行科技大學辦理「一日職人講座」,邀請具大型職業聯賽經驗的業界講師分享實戰經歷。參與學員除可獲頒結業證書,亦有機會於8月實際參與「六都電競爭霸戰」桃園線下賽事實習,展現桃園推動青年數位培力的具體承諾。
